DMMの3Dプリントサービスってなんやねん!!!

本文の要約
DMM.comが3Dプリントサービスを開始。出力可能な素材は石膏フルカラー、ナイロン、アクリル樹脂、シルバー、チタンの5種類。カラー出力が可能なのは石膏フルカラーのみ。対応する出力形式はSTL、PLY、VRMLの3種類で、カラー出力はPLY、VRML形式のみ。PLY形式に変換するにはMeshLabを使用。入力する際に左右反転のチェックを入れること。出力方法は、mqo形式をobj形式に出力し、MeshLabでply形式に変換する。

ロ「お兄ちゃん、私DMMのCMにでたんだよー☆」
清「DMMって、あのエロDV……、DMMってなんの会社やねん!!!」
ロ「7月から3Dプリントサービスを開始した会社だよー☆」
清「3Dプリントってなんやねん!!!」

個人用3Dプリンターも登場し、じわじわと知名度が上がってきた昨今、大手DMM.comが2013年7月2日に3Dプリントサービスを開始しました。
「つくりたいもの、ほしいものをネットから3Dプリント」はどんなものか、3Dモデラーのメタセコイアで作成したモデルデータを出力するまでの過程に、実際に利用してみて感じた点を踏まえながら解説していきたいと思います。

1.出力出来る素材だよー☆

出力出来る素材は、「石膏フルカラー」「ナイロン」「アクリル樹脂」「シルバー」「チタン」の5種類です。
フルカラー出力が可能なのは「石膏フルカラー」のみですが、ナイロン、アクリル樹脂は、ブルーやイエローなどの単色カラーが選べます。

また、後述の出力形式により、石膏フルカラーで出力する場合には、「ply」「VRML」形式での入稿が必須となります。

2.対応してる出力形式ってなんやねん!!!

DMMのFAQを見ると、STL、PLY、VRMLの3種類になります。
この中で、カラーで出力可能なのは「ply」「VRML」のみになり、「STL」形式で入稿した場合はカラー石膏での出力が出来ません。

尚、メタセコでは「stl」しか出力可能な形式がサポートされておりませんので、コンバーターなりを使用して「ply」「VRML」に変更しなければなりません。
今回は、「MeshLab」というコンバーターを使用して「ply」形式にコンバートしたファイルで作成しました。

3.コンバーターの使い方だよー☆

output

メタセコ形式(mqo)はMeshLabでは対応していないので、一度「obj」形式で出力します。
出力する際に、「左右を反転する」にチェックを入れないと、モデルが出力されたときに左右が逆で悲しい思いをすることになるので、必ずチェックしましょう。

モデルが読み込まれたら、「File」→「Export Mesh As」を選択し、「Files of type」から「Stanford Polygon File Format (*.ply)」を選択します。
次にオプション画面が表示されますので、そのまま「OK」を選択すれば、「ply」形式にコンバート完了です。
(今回はテクスチャを使用していないので、上記手順でテクスチャがそのままコンバート出来るかは不明です。スミマセン……)

4.3Dファイル調べられるんか!!

素材の準備は整いましたので、早速DMMの3Dプリントのページから、plyファイルを入稿します。
と、その前に、DMMのアカウントが必要なので、持っていない方はこの時点で作成しておきましょう。これでDVDも買えるヨ。

アカウントでログインすると、ページ左上の「3Dデータをアップロード!」からファイルがアップロードできるので、先ほど出力したplyファイルをアップロードします。
アップロードが完了し、DMM側で受け付けれれると、受付完了メールが飛んできます。
受付完了メールが飛んでくると、次にアップロードした3Dファイルのチェックが始まります。

チェックの観点としては、以下のような内容がありました。

モデルが規定サイズ外

DMMの3Dプリントサービスでは、素材により異なりますが、石膏フルカラーでは「縦200mm×横380mm×奥行250mm」が最大サイズになります。
モデルデータがこれよりも大きい場合には受け付けてくれませんので、メタセコの段階で小さくしておく必要があります。
尚、メタセコにはサイズの概念がありませんが、メタセコ上の「1」が現物の「1mm」に相当するので、リサイズの際はご注意ください(メタセコにはサイズを測る機能がありませんが……)。

面が重なっている、欠けている

当たり前の話ですが、ポリゴンが欠けていたり、クロスしたり重なっている場合もチェックで弾かれます。
サービスリリース当初は、すべて「モデルデータが不正です」という、投げっぱなしなエラーメッセージでどこが悪いかわからない状態でしたが、現在は、それなりに詳しく悪い点を指摘してくれますので、重なる面の削除などで修正しましょう。

肉厚が1mm以下

これがかなりの盲点で、リサイズした際に、一番薄い部分の厚さが1mm以下だと弾かれ、2mm以下だと石膏フルカラーでの出力が出来ません。
今回出力したモデルで一番薄いパーツが2.05mmくらいだったので、かなり限界でした(写真の茶色のパーツのところ)。

尚、モデルがアップロードされて、受付完了からモデルデータのチェック完了までは、大体1時間程度かかります。

5.結構たっかーい☆

晴れてモデルのチェックが完了すると、注文出来るようになります。
その時点で、はじめて出力するのにいくら掛かるのかが判明します。
今回出力したモデルのサイズは、「縦:110.171mm×横:84mm×奥行;84mm」なのですが、価格は「14,051円」でした。たけぇ。

サイズがそれなりにでかいので、ある程度の金額は覚悟していたのですが、それでも高すぎる……。
結局、提示の金額で購入したのですが、価格が高くなってしまった要因はおそらく作成した台座なんじゃないかと思ってます。

石膏フルカラーは、石膏の粉を積み上げて作るので、粉を使えば使った分だけお金がかかるのは当然です。
今回作成した台座は、モデルの段階では単なる閉じた円形のモデルだったので、出力されたら中身もギッシリつまっており、結構重たい状態でした。

DMMのトップにも載っている、トラのモデル「トラ太郎」は、最近になって購入出来るようになったのですが、お腹の部分を見ると穴が開いています(トラ太郎の購入画面で、下からの角度が見れます)。
最初は、棒でも突っ込んで飾っておく用の穴かとも思ったのですが、おそらく体積を減らすための策なのでは?と思ってきました。
私のモデルでも、台座の裏側を蓋のようにくり抜いておけば、もう少し価格が抑えられたかもしれません。

6.ぶっ壊れとるやないか!!!

そんなわけで、晴れて発注したところ、翌日には発送してくれるという迅速対応!
あまり利用されていないのでは?とかいう邪推があったりなかったりですが、商品が届いてみたら……、ぶっ壊れとるやないか!!!

これは私のモデルのせいもあるのですが、細いパーツが多かったせいか、搬送中に折れてしまっていました。
1万5千円も出して、ぶっ壊れた商品が届くなんて……、と思い、DMMにお願いしたところ、その日に再出力して送ってくれる神対応ぶり。

そんなこんなで、やっとこさ手元に届いたモデルがこんな感じです。

7.まとめだよー☆

初めて3Dプリントサービスを利用してみましたが、3Dプリントするために考えてモデリングしないといけないということを痛感しました。
でも、自分で作った3DCGが現物のものになるのはやっぱり感激です。
いつぞやの初音ミクのモデルが出力された時は現物を触れなかったのですが、石膏は結構ザラザラしてます。

ちなみに、DMMではモデル作成に「123D Design」というフリーソフトをオススメしていますが、このソフトは3DCADソフトなので、箱などの直線が多いものは非常に簡単に出来ます。
ちょっと弄ってみる分には十分なソフトかと思いますが、メタセコから「123D Design」には、どう頑張ってもファイルをもっていけないので注意が必要です。

8.サービス詳細

【サービス名】つくりたいもの、ほしいものをネットから3Dプリント
【提供元】DMM.com
【ホームページ】http://make.dmm.com/

【ソフト名】MeshLab
【作者名】cignoni, granzuglia 他
【ホームページ】http://meshlab.sourceforge.net/
【価格】フリーソフト
【インストーラ】有
【対応OS】windows,MAC,Linux

(2012/3/31まで)高額3Dソフトが期間限定で無料DL出来るぞ!間に合えーっ!!(後編)

前編は人体モデル作成・撮影ソフト『DAZ Studio 4 Pro』を紹介してますので、そちらもあわせてどうぞ。

後編では、景観作成ソフト『Bryce 7.1』(以下Bryce)を紹介します。

1.景観作成ソフト色々
『Terragen』や『Vue』など、景観作成ソフトはありますが、この「Bryce」は、どちらかと言えば「Vue」に近い景観作成ソフトです。

「Terragen」は、ランダムに生成を繰り返しながら良さ気な地形を狙うソフトでしたが、「Vue」や「Bryce」は、地形モデルや木などのオブジェクトを自分で配置するタイプのソフトになります。

では、「Vue」と「Bryce」はどう違うんだよ、というと、どうもリアル志向なら「Vue」、
アート志向なら「Bryce」といったところが、界隈では言われているとかいないとか(「Vue」が手元に無いので半分は適当です)。

2.ほら、使えよ

パーツを適当に配置して、レンダリングすれば「ハイ、完成」なので、使い方としては極めて単純なのですが、如何せん、UIが悪く、これが本ソフトの難解さを助長しています。
そんなわけで、後編では、初めからいくつか用意されているサンプルオブジェクトを適当に配置して、レンダリング、最後に「DAZ Studio」にインポートするまでの手順を紹介します。

3.電柱とかもあります

まずは画面のUIの説明から。

画面左側にあるボタンは、すべて「カメラ操作」になります。

(1)プリレンダ画面
 オブジェクトやカメラを動かすたびに、簡易的にレンダリングした結果が小さい画面として常に表示されているので、一々レンダリングする必要なく、配置や結果の参考にすることができます。
画面右下の「▼」を押すことで、ワイヤフレーム表示に変えたりもできます。

(2)画面表示の変更
 初期状態では、全体を斜め上から見下ろす形の「俯瞰」になっていますが、山の絵をクリックするたびに、真上から見下ろす画面や、真横など、場合に応じて全体表示を変えることができます。オブジェクト全体の配置を見たい時などに使います。

(3)カメラ並行移動(XYZ)
 矢印の中央緑のボールをクリックしてドラッグすると、画面が動かした方向に動きます。
左側がYZカメラ(上下手前奥に移動)、右側がXYカメラ(上下左右に移動)、↓側がXZカメラ(左右手前奥)に移動します。

(4)カメラ回転
 矢印のかかれたボールをクリックしてドラッグすると、画面全体が回転します。

(5)レンダリング
 中央の大きいボールをクリックすると、レンダリングが開始します。
 横の小さいボールはそれぞれ、左から「テクスチャon/off」「高速レンダリング」「レンダリング一時停止」「全部消して再レンダリング」になります。

 「テクスチャon/off」は、テクスチャを表示せずにレンダリング。
 「高速レンダリング」は、アンチエイリアスを無効にしてレンダリング。
 「レンダリング一時停止」は、レンダリングの途中で押すと一時停止し、再度押すと続きからレンダリングできます。
 「全部消して再レンダリング」は、その名の通り、一つ前のレンダリング結果を削除した後、新しくレンダリングし直します。

次に、画面上部のUIの説明。

「Create」「Edit」「Sky & Fog」と並んでいますが、まずは「Create」から。

(1)海、土地、山
 本ソフトのメインとなるベースのオブジェクトである、地面や山、海などのサンプルオブジェクトが配置されます。
 ちなみに、左端の上にある白いのは雲です。

(2)オブジェクト配置
 木や石、謎の菱形物体や立方体などのサンプルオブジェクトを配置できます。人の絵は、2D画像をマスキングして表示できる機能です。
 
(3)ライティング配置
 すべてライトのオブジェクトになります。
それぞれ光り方が違うので、実際に配置してみるとわかりやすいかと思います。

(4)連携
 「DAZ Studio」にデータをインポートさせるボタンです。後述。

また、「Create」の文字の右側にある「右向き▲」を押すと、以下のようなウィンドウが表示され、他のサンプルオブジェクトを配置できます。

サンプルと言っても、ただの立方体の他に、電柱や井戸などの人工物もあったりするので、これだけでも十分使えます。
使用したいサンプルをクリックし、右下の「チェックマーク」をクリックすると、オブジェクトが配置されます。

オブジェクトを選択したら、後は「Edit」からオブジェクトのサイズを変更したりしながら、配置していきます。

最後に「Sky & Fog」。
「Sky & Fog」の文字の右側にある「右向き▲」を押すと、こちらもサンプルがいつくかあるので、好きな背景を選択します。

選択すると、全体のライティングも含めて変わるので、好みにあわせて色々選べて楽しいです。
一応、自分で色や太陽の位置を調整できますが、非常に敷居が高いので、今回はサンプルを大いに活用します。沢山あるしね。

ここまでくれば、後はレンダリングボタンを押して完成です。
画像出力で終了してもよいですが、今回作成(配置)したオブジェクト一式を、「DAZ Studio」に持っていき、そちらで作成した人物モデルと合わせることで、作品に無限の可能性が生まれます。

インポート方法は、画面上部の右端の「DAZ Studio」のアイコンをクリックするだけ(DAZ STudioがインストールされているのが条件です)。すると、「DAZ Studio」が立ち上がり、自動でオブジェクトがインポートされます。
ただし、インポートされるオブジェクトは、選択しているものだけなので、全部インポートしたい場合は、「Ctrl+A」などで全部選択した後、インポートしてください。

4.まとめ

 本ソフトでは、アニメーションさせることもできるようですが、さすがに難しくてわかりませんでしたので、今回は省いています。しかし、オブジェクトを適当に配置するだけでも十分楽しいので、「DAZ Studio」よりも直感的に楽しめるのではないかと思います。

5.インストールに際しての注意

 「Bryce」は、WIndows Vista以降のOSにインストール使用とした場合、下記の警告が出て起動できないことがあります。

 その場合、以下のランタイムをインストールすることで解消する場合がありますので、上記症状になった場合はお試しください。
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?familyid=ae2e1a40-7b45-4fe9-a20f-2ed2923aca62&displaylang=ja-nec

6.もう一つあったような……

 もう一つ無料でダウンロード出来る『Hexagon 2.5』ですが、これは純粋なモデリングソフトになります。

こればっかりは、使い方の説明をしたところですぐにモデリングが出来るようになるわけではないので、今回は割愛してます。
ただ、無料でダウンロード出来るにしては、十分すぎるソフトなので、これから3DCGを初めようとしている方には良いかと思います。(私はMetasequoiaに慣れたせいか、カメラ操作が右クリックで出来ない時点ですぐに投げてしまいましたが……)

DAZ Productions, Inc.,の太っ腹企画も今月末(2012年3月31日)までなので、手に入れていない方は、すぐ使わなくてもとりあえず、貰っとけ!

7.ソフト製作者情報

【ソフト名】Bryce 7.1 Hexagon 2.5
【作者名】DAZ Productions, Inc.,
【ホームページ】DAZ 3D
【価格】シェアウェア
【インストーラ】有
【対応OS】windows,MAC
【備考】2012年03月31日までPro版が無料でダウンロード可能

(2012/3/31まで)高額3Dソフトが期間限定で無料DL出来るぞ!間に合えーっ!!(前編)

タイトルに偽りなし。
本記事は前後編2回に分かれております。後編はこちら

 『DAZ Studio 4 Pro』『Bryce 7.1』『Hexagon 2.5』は、それぞれ「3Dモデル撮影」「3D背景作成」「3Dモデリング」ソフトであり、この3つが期間限定で無料購入(ダウンロード)出来ます。
しかも、Win版、MAC版の両方がダウンロード出来ます。

1.3D人物作成ソフト『DAZ Studio』

『DAZ Studio』は、Poserに似た、3D人物作成ソフトです。
 初めから人物モデルの素体があるので、人物を配置して、背景、小物、ライティングを設定するだけで、簡単に3Dモデルを使った画像作成が可能です。

 しかも、今回無料でいただける『DAZ Studio』はPro版なので、作った人物モデルでアニメーションも作れてしまいます。

 これだけ聞くと、大層すごいソフトがタダで手に入って幸せだなー、となりますが、そう簡単にはいかないのが3Dソフトの難しいところ。

2.ほら、使えよ

 3Dソフトは大概そうなのですが、やることが多いせいか、UIが複雑です。
加えて、UIの説明が英語となると、よほど3DCGやるぞーと思う人でもない限り、「起動→ぽかーん→終了」となるのが3Dソフトの大道パターンかと思います。

 このソフトも御多分にもれず大層UIが複雑で、サンプルで遊ぶのも一苦労かと思います。
そんなわけで、以下、簡単にサンプルの「Genesis」を表示させ、ポージングさせるところまでを説明します。

3 サンプルで遊ぶ

 起動すると素体が表示されてますが、一度削除します。

 (右の「Scene」→「Genesis」の行を選択して「Delete」キー)

 「Content Library」からサンプルの素体を選択します。
  (右の「Content Library」→上部の「DAZ Studio Formats」→「My Library」→「People」→「Genesis」→「Charactors」を選択)

 画像のように、女性、男性のサンプルモデルが表示されるので、好きな方をダブルクリックして読み込みます。

 これでスキンのテクスチャも読み込まれた素体が準備できたので、次に服を着せます。
 (右の「Content Library」→上部の「DAZ Studio Formats」→「My Library」→「People」→「Genesis」→「Clothing」を選択)
 
 服の種類は、「Journeyer Scout」「K4 Basic Wear」「Magus」から選べます。 (記事トップの画像は「Magus」なので、Magusを選択)
 
 各服のパーツが表示されているので、それぞれを選択すると、モデルに反映されますが、そのままダブルクリックして反映させると、モデルと服の前後関係がおかしく、体が服を突き抜けたりします。

なので、ダブルクリックせず、モデルに重ねるようにドラッグして反映させます。

 (服のパーツをドラッグし、モデルが反転(橙色)になったら離すと、服が反映されます)
 
 同じように、すべての服を反映させたら、次に髪を選びます。
 (右の「Content Library」→上部の「DAZ Studio Formats」→「My Library」→「People」→「Genesis」→「Hair」を選択)
 
 髪の毛もいくつか種類があるので、好きな髪型を選びます。
 (記事トップの画像は「Duke」なので、Dukeを選択)
 
 髪型のサンプル画像が表示されるので、これも服と同じく、ドラッグして、モデルの頭が選択された状態で離すと、髪が反映されます。

 以上で人体モデルが読み込めたので、後はポージングさせてレンダリングなのですが、ポーズもある程度用意されいるので、こちらを使用します。
 (右の「Content Library」→上部の「DAZ Studio Formats」→「My Library」→「People」→「Genesis」→「Poses」を選択)
 
 ポーズには、「子供」「女性」「男性」とあるので、それぞれ適当に好きなのを選んで、同じように、モデルが選択された状態で離すと、ポーズが反映されます。
 
 以上の手順で、サンプルを読み込み、ポージングさせるところまで出来たので、この状態でレンダリングしても良いし、さらに背景や小物のサンプルを読み込み、ライティングやカメラワークを設定すれば、それなりの画像が作れます。

4.まとめ

 そもそも、このソフトはモデル撮影ソフトなので、モデリングは出来ません。モデリングは、同じく無料で入手出来る『Hexagon 2.5』で行います。また、背景については、同じく無料の『Bryce 7.1』で簡単に作成が可能なので、次回はこの二つについて紹介します。

 ちなみに、無料でいくつかの素材集も購入出来るので、素体に飽きたらこちらもダウンロードしてみると楽しいかもしれません。
本来は、自分でモデルを作成して、このソフトでレンダリングするのが正しい使い方なんでしょうが、一般人にそれは大分敷居が高いので、別売りの素材集を買ってねー、てことで、本ソフトを無料で配ることが出来ているのかもしれません。

5.注意点

 無料ダウンロード期間は2012/3/31までですが、一度購入すると、ダウンロード回数とダウンロード期限が設定されていますので、ダウンロードは後ででいいやと思っていると、せっかく購入出来てもダウンロード出来ない場合があるので、購入後、すぐにダウンロードしておきましょう。
 
 詳しい購入方法およびダウンロード、シリアルの入手方法については、GIGAZINEに詳しく書いてありますので、説明はそちらをどうぞ。
 
本記事は前後編2回に分かれております。後編はこちら

6.ソフト製作者情報
【ソフト名】DAZ Studio 4 Pro
【作者名】DAZ Productions, Inc.,
【ホームページ】DAZ 3D
【価格】シェアウェア
【インストーラ】有
【対応OS】windows,MAC
【備考】2012年03月31日までPro版が無料でダウンロード可能

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